道士到底是不是传奇私服里最弱的职业?
三职业中的道士是不是传奇私服最弱的职业?道士到底是不是传奇私服里最弱的职业?这一点玩家们众说纷纭。有人说道士是最尴尬的职业,没有爆发型技能,输出疲软,只是一个辅助战士法师的保姆型职业。战士职业在后期对道士如同砍瓜切菜,法师职业由于技能压制神兽,更被称为是道士天生的克星。有人说道士是最全能的职业,拥有战法职业的全部优点,更被誉为万金油职业,PK界的单挑之王,传奇的天选之子。但这些说法都过于绝对,本期我们就从道士所有技能开始逐一分析在游戏中的实际作用,随着版本发展又对道士产生了哪些影响。
道士第一个技能治愈术,可给自己和队友进行治疗,三职业唯一的单体治疗技能,同样是道士职业,在前期提供稳定续航能力的重要技能,在玩家组队共同发展时,拥有一个掌握治愈术释放时机的道士队友非常重要。当年玩家野外遇见道士都会打出一串长长的加号,也是那个时代的玩家才能看懂的传奇语言。
第二个技能精神力战法。当年很多第一次玩道士的玩家在满足等级要求后,万分欣喜的冲向书店,学习后将此技能设置成快捷键,却发现无法释放。后来得知精神力战法是一个被动技能,可以大幅增加道士的准确率。在老版本里,道士职业是必须要砍怪的,由于远程技能火符的CD间隔时间,也为了控制消耗品的损耗,边砍边飞符可让道士的伤害最大化,准确就变得非常重要。精神力战法优化了这种打法,如道士武器降魔银蛇还有无极棍,天生自带的准确和神圣属性也证明近身砍怪本来就是道士职业生涯的重要部分。
第三个技能,施毒术是伴随道士职业一生的核心技能。施毒术又分绿毒、红毒两种,绿毒有两种效果,一是对目标造成缓慢掉血的慢性伤害。目标每次掉血数量受释放者到受影响。在前期,战法职业对道士敌人的施毒术非常无奈,特别是法师玩家,天生贫血,有限的负重主要以携带魔法药为主,由于远程技能优势,凭借走位输出基本可以做到无伤发展,所以都会携带很少的红药haosf,甚至不带或通过以战养战的方式补充红药。前期如果道士和战法职业争夺资源,道士也许不会马上针对,只需要时刻让对方保持绿毒状态,对方的治疗药品将被迅速消耗,此时如果没有队友,只能被迫离开,否则一旦被道士发现,你没了红药将会遭到全力的压制,并最终送你回家,这也是道士避其锋芒,扬长避短的特殊打法。绿毒另一个效果是阻止怪物回血,在组队击**oss及怪时,道士绿毒可提高整个团队的效率,这也是道士可以磨死很多大怪的主要原因,红毒可增强20%对目标伤害。无论目标是玩家还是怪物都会产生效果,将红毒持续释放在战士职业的敌人身上,战士的生存能力和药品消耗速度都会受到很大程度的影响。在大型行会战和沙巴克攻城战中,红毒更是优化了己方战团法团的伤害,并且施毒术拥有怪物仇恨的优先权,在争夺怪物归属方面有着独一无二的效果。
第四个技能灵魂火符是复古版本道士唯一的远程伤害技能,这个技能也将道士的实力定位在了法战职业之间,虽然没有战士的近战爆发,但却拥有战士没有的远程魔法技能,虽然没有法师的群怪清图能力,但却拥有法师没有的高额血量和多样打法。双防增益技能幽灵盾和神圣战甲术可以为自己和队友短时间内增加防御,魔御力,增益效果在复古版本中非常明显,这几点附加的双防虽然不及法师的魔法盾,但也许就会在不经意间让整个团队在逆境中获得生存,在组队发展进入危险区域之前也是道士为团队必放的技能。
隐身技能隐身术和群体隐身术隐身术可以让道士职业在身处险境时瞬间在怪物面前消失,此时玩家便可随心所欲,可战可退,战法职业只能望尘莫及。群体隐身术更是可以在组队时解救身陷怪物重围的队友,也可以在隐身后将自身附近怪物仇恨转移给周围的敌人,真正的无形之刃最为致命。怪物控制技能困魔咒在学习困魔咒后,倒是玩家可将怪物定身,能够非常精准的选择攻击目标,而战法职业必须要同时面对地图中的所有压力。
高级治疗技能群体治愈术可以治疗自身及周围有方目标,在传奇复古版本组队发展时是团队的续命神器,因为治愈术可以和药品效果叠传奇sf发布网加,法师职业的超级变态传奇宝宝也会获得治疗效果,是一个对团队发展贡献非常大的技能,显血技能心灵启示早期官方版本没有数字显血功,只能能看见一根红色血条,血量是玩家自身等级的重要标准,但由于游戏的设定,玩家只能通过血条剩余长度来估算目标血量。心灵启示可以让目标血量通过数字的形式展现,对方实力如何也将公之于众。通过心灵启示查看当前Boss剩余血量,可在知己知彼的前提下优化各种方案,更能通过心灵启示在同名怪中准确寻找血量较高的精英系列,是团队重要的精准制导系统。
召唤系技能召唤骷髅和召唤神兽召唤系技能是道士的终极技能,可配合隐身术将怪物仇恨转移至骷髅和神兽,是道士并肩作战的伙伴。由于骷髅和神兽的伤害与主人道术属性无关,道士可以佩戴的装备更加多样化。魔域套,魔血套,防御套都可根据自身需求自由搭配,满级的宝宝拥有非常高的血量和伤害,配合推拉的打法,就连高爆发的战士职业也会吃尽苦头。当年在传奇私服流传这样一句话,带神兽的道士是神,没有人愿意和神PK。如果硬要说道士职业的强弱,其实主要由版本决定,越复古的版本道士的实力越强,节奏越慢的复古版本道士的作用越大。游戏初期才是道士的强势阶段,想玩这类服的兄弟可以上58传奇发布网看看,云集了大量的复古、1.76,沉默、冰雪火龙三端,电脑端找服就上58传奇发布网。
相反三职业的装备和技能成型越早,等级和血量的成长越快,道士的存在感也会越来越低。内挂中数字显血的诞生,1.80传奇新增的魔血石,快速的装备成型节奏,最终导致施毒术和心灵以及精神力战法等技能大打折扣,甚至沦为鸡肋。随着版本更新,战法职业更是增加了诸多强力的伤害技能,这也使得道士的发展之路逐渐变窄,直到英雄合击时代的到来,在无极真气的加持下,道士职业的输出能力重回巅峰。也算是给传奇私服的道士职业一个完美的结局。
传奇私服这款游戏的设计之初,其实主要玩法是团队的紧密配合,三种职业缺一不可。一名合格的道士需要合理的使用技能来为团队输出保驾护航,时刻关注全局,让团队付出最小的损耗并打出复古传奇最高的伤害,这也使得道士的操作难度较高。仙风道骨的道士在游戏中也始终扮演着一名良师益友的角色。